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他倒是轻松了,只需要在大厦里等着,不需要来回跑,我还要到处给他打工。” 系统:[宿主,玩家都已经登录上游戏了,游戏和现实的同步度已经到达了100%。] 泽田公?司研发?的虚拟现实游戏设备“茧”中的第一个游戏副本——《卑劣的命运》,实际上就?是在诺亚方舟搜集了外界的情报之后,临时构建出?来的一个基于现实的游戏。 游戏里面发?生的案件,就?是现实外界发?生的案件。 第94章 世界二【罪恶米花】 现实。 随着时间一点点的过去, 太阳开始西垂,因为命运转轮对命运规则的扭曲没有受到限制,并?且在逐渐扩充混乱的范围, 现在除了东京之外的一些周围城市, 也陆陆续续出?现了?怪异的事件。 网络上更是一片关于东京出现的怪异事件的热议。 【求助!我男朋友突然昏迷了?, 会不会是东京出现的“集体昏睡病”导致的……】 【在餐厅吃饭, 周围的发生了超过三起投毒杀人案……】 【明明是我家里出?现了?煤气?泄露,但是却是隔壁邻居家出?现了?煤气?中毒的人, 这是怎么回事……】 一部分媒体似乎是察觉到了?这场灾难带来的热度, 还邀请了?所谓的“专家”出?场, 在访谈节目上大谈特谈关于这些怪异事件的成因。 “说起来啊, 这种现象会不会是磁场导致的呢……根据我的发现和研究……磁场对人的……” 商店里面的电视机播放着“专家”们对东京发生?的怪异事件的看法,让伏特加不自觉的投过去了?一些视线。 “这些所谓的专家都是在瞎说啊。” 因为从莫查那里大致知道了?导致这些现象出?现的原因,伏特加现在听这些“专家”们的讲话会有一种另类的优越感,毕竟别人都不知道发生?异常的原因是什么,他却知道。 “嘭!” 乐极生?悲的结果就是伏特加因为不看路, 撞到了?路边的电线杆上。 莫查对伏特加投以好奇的注视。 第一次见到这么蠢的人类, 需要再观察一下。 走在最前面的琴酒甚至都懒得回头看他愚蠢的小弟,只是根据手机导航上的地?址, 终于来到了?莫查所说的放有木盒子的居民?楼。 “伏特加先生?就不用跟上去了?。” 在走上居民?楼的楼梯之?前, 莫查特地?提醒了?一下伏特加。 头上有些红肿的伏特加有些奇怪, “为什么我不能?跟上去?” 琴酒也回过头看了?一眼莫查,毕竟从他的记忆里面来看的话,上一次来到这个?居民?楼的时候,伏特加是跟着他们进去了?的, 现在为什么又不能?进了?? 莫查其实也是刚刚才想明白这件事情的。 “因为伏特加先生?跟着去的话,不能?发挥任何作用, 还可能?会添麻烦。” 人偶师少年睁着眼睛,毫无知觉地?疯狂给伏特加插刀。 “琴酒先生?因为一些原因能?帮忙定位木盒的位置,所以需要一起去,我主要负责在取东西的过程中出?现什么危险的情况保证安全。但是伏特加先生?去的话,不能?发挥任何作用,还可能?会被命运转轮针对,可能?会意外死亡也说不定。” 木盒里面属于天?使?的“白色眼珠”是第一条时间线上曾经封印过命运转轮的重要物品。当时存放这个?木盒的地?点,也就是他们现在所处的这栋居民?楼的四楼的第三个?房间,在当时却不是属于椎名柚的,而是属于琴酒的安全屋。 现在两条时间线融合过后,“白色眼珠”并?不是普通的被存放在屋子内的状态,而是一种类似“神隐”的状态在属于这个?屋子的任何一角落里,想要找到“白色眼珠”的话,就需要一个?能?定位它的存在。 琴酒因为曾经拥有过这个?屋子的所有权,所以被鉴定为勉强可以定位它的存在。 这也是明明莫查一个?人来取眼珠会比叫上琴酒和伏特加这两个?脆弱的人类要来的迅速,但是椎名柚却还是安排了?琴酒来和他一起行动的原因。 听完了?莫查的解释之?后,琴酒瞥了?一眼伏特加,说。 “那你就留下来。” “至于你,走了?。”琴酒对莫查说完,就直接走上了?通往楼上的楼梯。 … 泽田公司的大厦内。 通过诺亚方?舟的及时反馈,椎名柚能?看见进入[缸中之?脑]怪谈世界里的“客人”们的一举一动。 因为“客人”们的□□现在都还在大厅内冰冷的地?板上躺着,椎名柚的这种观看行为更像是通过一个?无形的监控在监视着“客人”们的精神世界, 而只有精神存在的世界里面,人类的思?维会比平时要活跃许多,就像是处于半梦半醒的状态,一些平时基本?上不可能?说出?口的话语,在这个?时候就会突然跳出?来。 椎名柚面前的屏幕上甚至会出?现一些“客人”们比较好笑的想法,通过漫画气?泡文字的方?式展现出?来。 于是他唇角微微勾起,像是放松地?看着搞笑的视频一样,看着屏幕上的内容。 过了?一会儿,椎名柚才突然想起来问?:“现在几?点了??我的手机上有别的消息吗?” 诺亚方?舟:“下午五点十分了?,先生?,您的手机上没有新的消息。” 诺亚方?舟的无机质地?声音里面多出?了?一些孩童的清澈。 他说:“您可以继续观看。” 高空之?上,看见大厦出?现了?环形的蛇虚影的椎名柚拿出?手机,发送了?一条消息给自己?。 [它来找你了?,注意安全。] * 在外界世界变得极度混乱的时候,由[缸中之?脑]制造出?来的世界依旧保持着一片正常的景象。 没有进入“茧”内的受邀客人们在通过大屏幕观看“茧”中的玩家们的表现,关注的点各不相同。 “游戏的画面逼真度很高啊,就连女服务员腰间围裙沾染上的咖啡液都有刻画,建模很好啊。” 这类关注游戏画面清晰度和细节的客人很多,基本?上所有的客人在游戏展开的一刻,都为此惊讶。 “这个?游戏听起来还挺好玩的,有点像是侦探游戏。” 通过这类关注游戏本?身内容的客人,就可以看出?泽田公司不仅在虚拟现实游戏设备方?面技术做的很好,同时在游戏内容制作上也有一定的长处。 “我怎么感觉这个?游戏好像就是以东京作为范本?的啊?这个?餐厅,我和我妻子曾经吃过晚餐的,就在……”

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